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PlayStation 5 depois de um ano – foi um falso começo desnecessário

O tempo está se esgotando entre nossos dedos. Há apenas um ano, comemoramos a estreia do PlayStation 5 – o console que Jim Ryan acreditava ser o verdadeiro começo de uma nova geração de jogos. Mas vamos supor por um momento que o equipamento seria lançado este ano. Alguma coisa mudaria?

PlayStation 5, a geração híbrida

Um conceito que ele originalmente usou em um de seus materiais Cristóvão”NRGeek” Micielski, parece descrever melhor o primeiro ano do PlayStation 5, bem como o Xbox Series S | X. De que outra forma chamar um fenômeno em que, após tal período, o equipamento pode ostentar apenas alguns verdade jogos exclusivos?

No caso do PS5, estes são Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal e livre Brinquedoteca do Astroque é ao mesmo tempo a maior demonstração de tecnologia que traz consigo a arquitetura do console e do controle Duplo sentido. Ainda está lá Almas de Demôniosmas é difícil considerar o remake da posição do PlayStation 3 como um jogo exclusivo completo.

Quase todos os itens com os quais trabalhei este ano também estrearam nos consoles da geração antiga, ou seja, PlayStation 4 e Xbox One. No entanto, é difícil culpar os estúdios de desenvolvimento. Os orçamentos dos jogos crescem desproporcionalmente aos seus preços, e é por isso que as editoras, para atingir o maior grupo possível de jogadores, também gastam seus hits em plataformas mais antigas. Até a Sony recuou em sua crença em uma geração quando viu mais de 100 milhões de proprietários de PS4 prontos para pagar por mais sucessos do PlayStation Studios.

Também não é fácil afirmar inequivocamente que a velha geração inibe o desenvolvimento da nova. Os dispositivos agora compartilham arquiteturas muito semelhantes – afinal, o PS4 e o PS5 estão muito mais próximos dos PCs do que os produtos anteriores da Sony. Isso também significa que é muito mais fácil trabalhar em diferentes versões dos jogos. No momento em que o PS5 receber a produção com os controles deslizantes no Ultra, o PS4 Pro receberá a variante Medium e o PS4 normal ficará satisfeito com as configurações mais baixas. O que é mais importante – todos terão quase o mesmo jogo.

Deathloop é apenas um jogo exclusivo temporário no PlayStation 5. O caso de Godfall mostra, no entanto, que pode ser reduzido em detalhes o suficiente para executá-lo em consoles de geração mais antiga.
Deathloop é apenas temporariamente exclusivo do PlayStation 5. O caso de Godfall mostra, no entanto, que ele pode ser reduzido em detalhes o suficiente para executá-lo em consoles de geração mais antiga.

Uma indústria sem uma nova geração

Então vamos imaginar que não há nenhuma nova geração no momento. Na melhor das hipóteses, ainda estamos jogando PlayStation 4 Pro e Xbox One X, a vida é bastante tranquila. Mantendo o calendário atual de primeiros-ministros, Homem-Aranha: Miles Morales, Sackboy: A Grande Aventura, Kena: Ponte dos Espíritos – todos esses itens também aparecem no PlayStation 4. Cyberpunk 2077 está passando por uma catástrofe ainda maior, e as outras grandes estreias – em grande estilo Guardiões da Galáxia da Marvel, Call of Duty: Vanguarda ou também Hot Wheels soltos – ocorrer sem grandes obstáculos.

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No próximo ano, os proprietários de PS4 ainda têm muito o que fazer. God of War: Ragnarok, Elden Ring, Gran Turismo 7 e Horizonte: Oeste Proibido – tudo isso também aparecerá no console Sony mais antigo. E tudo isso, além da enormidade de outras estreias de outros estudos, que não podem ser contadas. Se – hipoteticamente – adiarmos a estreia do PlayStation 5 por um ano, verifica-se que a indústria não sofre muito com este evento. Pelo contrário – os jogadores recebem um produto completo disponível, com jogos exclusivos prontos desde o início.

O problema com minha visão utópica é a existência do Xbox. Foi a Microsoft quem primeiro anunciou a nova geração de consoles, estimulando o entusiasmo da mídia e dos consumidores. A Sony não podia pagar um replay do PlayStation 3, onde o fabricante japonês realmente deu mais de um ano para o desenvolvimento do Xbox 360, adiando a estreia do console até novembro de 2006. Portanto, resta perguntar a si mesmo – quais são os reais benefícios da nova geração de equipamentos?

God of War: Ragnarok pode ser o último jogo da PlayStation Studios a ser lançado também no PS4
God of War: Ragnarok pode ser o último jogo da PlayStation Studios a ser lançado também no PS4

Conforto e conveniência do jogo

No momento em que o PlayStation 5 oferece jogos em resolução 4K, 60 quadros por segundo e todos os benefícios relacionados ao suporte a SSD, estamos lidando com soluções que simplesmente não podem ser devolvidas. Os tempos de carregamento já são monstruosamente rápidos, o que é o melhor exemplo disso hoje Brinquedoteca do Astro e Sackboy: Grande Aventura. Também adoro jogar em 60 fps, então fica cada vez mais difícil justificar criadores que não incluem essa possibilidade em suas últimas produções.

Isso, por sua vez, me leva a um dos recursos mais importantes do PlayStation 5 – compatibilidade retroativa com jogos no PlayStation 4. Quase todos os títulos exclusivos mais importantes da geração anterior receberam patches aumentando o número de quadros de animação e a resolução do jogos. Fantasma de Tsushima ou também Dias passados estão recebendo um novo brilho no PS5. Graças ao valor original de produção, esses itens só ganham aos olhos de tais melhorias, o que também torna a decisão de compensá-los.

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No entanto, tendo em mente outros estudos, você também pode aceitar lentamente o fato de que a mecânica revolucionária do controlador Dual Sense permanecerá apenas um capricho. O Adaptive Trigger Madness só aparecerá em jogos exclusivos do PlayStation 5. Novamente, é difícil culpar os fabricantes de jogos multiplataforma por isso. Gastar tempo implementando essa mecânica avançada é completamente inútil. Se a Sony não subsidiar seu desenvolvimento em outros estúdios, e os consoles da Microsoft e da Nintendo permanecerem no gelo de qualquer maneira, esse é um custo que ninguém se beneficia.

Astro's Playroom é atualmente o melhor jogo exclusivo do PlayStation 5. Só mostra o quão revolucionário o controle Dual Sense pode ser.
Astro’s Playroom é atualmente o melhor jogo exclusivo do PlayStation 5. Só mostra o quão revolucionário o controle Dual Sense pode ser.

Em primeiro lugar – sem pressa

Se você atualmente possui um PS4 ou PS4 Pro, não há realmente motivo para pular para a próxima geração de hardware. Além de quão difícil é obter um PlayStation 5 pelo preço de estreia, os jogos exclusivos atuais não podem justificar essa compra. Sim – Ratchet & Clank: Rift Apart parece fenomenal nos gráficos, mas além de alguns novos truques, ainda é a fórmula clássica da série, que você conhece, por exemplo, da edição anterior, lançada em 2016.

O próximo ano também será marcado por estreias intergeracionais. Em 90% dos acessos você também jogará no PS4, portanto, não sendo um jogador em tempo integral, é difícil justificar a substituição do console neste momento. Então quando virá? Um pouco mais perto de estreias como Homem-Aranha da Marvel 2 E se Wolverine da Marvel – afinal, serão sucessos reais e exclusivos da Insomniac Games.

Qual é a coisa mais engraçada sobre isso – eu não trocaria meu PS5 por um modelo mais antigo na minha vida. Jogos de compatibilidade retroativa aprimorados, melhor suavidade de lançamentos intergeracionais, resolução de imagem mais alta, controlador Dual Sense revolucionário. Tudo isso significa que, para um fã de tecnologia, simplesmente não há como voltar ao antigo PS4.

Ao mesmo tempo, também sinto saudades dos tempos em que a nova geração de equipamentos significava um salto tecnológico muito maior. Até hoje me lembro perfeitamente do arregalar dos olhos quando assisti pela primeira vez Gran Turismo 3: A-Spec em ação no PlayStation 2.

Os tempos de tais revoluções, infelizmente, não voltarão.