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Edições de estreia de Outriders. Os servidores não aguentaram a tensão

Os jogadores que queriam entrar no Outriders pela primeira vez podem ter encontrado muitos problemas ontem. Os servidores do jogo estavam muito sobrecarregadosmas seu desenvolvedor Рo povo polon̻s pode voar Рparece ter dominado a situa̤̣o.

Outriders – outro multi com problemas para a estreia

A história de partidas multiplayer com falha é tão longa quanto o ciclo de publicação de Call of Duty. Lembro-me muito bem como, no dia da estreia de Crash Team Racing: Nitro-Fueled, eu queria correr online até de manhã, mas problemas de conexão rapidamente tiraram isso da minha cabeça.

Fãs maliciosos de People Can Fly dirão que esta é uma piada muito engraçada do Dia da Mentira. Embora os problemas com o login no jogo tenham ocorrido a partir de 1º de abril, eles definitivamente se intensificaram ontem. Tanto que tanto a People Can Fly quanto a editora do jogo – Square Enix – não conseguiram ficar em silêncio para sempre. Os jogadores receberam esta mensagem no Twitter por volta das 19h30, horário polonês:

O hype para o jogo polonês acabou sendo tão grande que chegou até a nossa redação. Um de nossos colegas também encontrou problemas para fazer login no jogo, então rapidamente começamos nossa própria investigação. Não tivemos que esperar muito pelos seus efeitos.

Os jogadores do Outriders deixaram claro
Os jogadores decepcionados expressaram sua opinião de forma extremamente clara (fonte: Facebook)

Vinhos do lado da Square Enix?

Vale a pena notar aqui que a editora do jogo, Square Enix, é totalmente responsável pela operação do jogo na Internet. Problemas de conexão com Outriders fizeram com que os desenvolvedores fossem forçados a desligar os servidores por um tempo para poder analisar a situação com calma. Isso acabou sendo tão grave que os EUA tiveram que ser excluídos da próxima abertura do jogo. Na América, o jogo foi reiniciado hoje – meia hora depois da meia-noite, horário polonês.

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De onde vem a popularidade dos Outriders?

Todas as pistas indicam que a editora do jogo não previu um interesse tão grande por ele em todo o mundo. Isso é no mínimo estranho, já que Outriders é um dos maiores lançamentos do setor em breve, e a decisão de incluir o jogo no Xbox Game Pass, bem como o serviço de streaming GeForce NOW certamente chamou a atenção de muitos que classificaram anteriormente People Can Fly eles não estavam interessados.

Na minha opinião, no entanto, os problemas foram resolvidos de forma eficiente e com respeito pelo usuário final. Então, vamos torcer para que este seja o fim dos problemas do estúdio polonês, e desejamos aos jogadores a maior destruição possível.

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