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Dying Light 2 – o mais recente trailer da cozinha

Um mês e meio antes da estreia Dying Light 2: Fique Humano, a máquina de marketing em Wrocław Techland está em pleno andamento. Pudemos ver um completamente novo na semana passada trailer cinematográficoproduzido por Platige Image. Curiosos sobre a tecnologia, decidimos dar uma olhada nos bastidores de sua criação.

Dying Light 2, ou fique humano

Observando os anúncios do jogo, é difícil não ter a impressão de que a Techland está claramente atenta para não cair na armadilha Cyberpunk 2077. Ainda em um dos últimos encontros em Varsóvia, o produtor mostrou aos jornalistas que o título funcionará muito bem na antiga geração de consoles, ou seja, nos sistemas PlayStation 4 e Xbox One.

Não há nenhuma maravilha, no entanto. Comparado com a marca CD Projekt RED, Dying Light 2: Fique Humano é uma sequência que tira muito da mecânica do original. Parkour viciante, assim como a constante sensação de ser perseguido – tanto por infectados quanto por pessoas – são elementos que têm chance de funcionar bem em equipamentos antigos. Olhando como fevereiro é o mês de estreias, a produção da Techland deve ser ótima em cada uma das plataformas.

Com tanta fé em seu produto, a Techland decidiu investir algum orçamento de marketing em compromisso Imagem Platiga. É um estúdio de cinema com quase 25 anos, especializado em animação por computador, comerciais, captura de movimento e filmes. Então, por que essa garantia precisa de um trailer CGI?

Isto é o que o diretor artístico do trailer Dying Light 2: Fique HumanoJakub Jabłoński:

O trailer CGI cumpre muitos papéis. Muitas vezes, é o primeiro grande ativo de marketing que chega aos jogadores. Às vezes, um trailer CGI mostra personagens, cenários e eventos que estão muito cedo em produção no estúdio de desenvolvimento para alcançar um público mais amplo. Um bom trailer CGI também é determinante classe Premium e a confirmação do patch AAA para o grande jogo. É justo ter um. Os jogadores indígenas estão sempre esperando a filmagem do motor, mas os trailers CGI têm seu público e uma cultura específica se formou em torno deles. Alguns vídeos são pequenas obras de arte e mostram conteúdo que muitas vezes é impossível de transmitir através do jogo.Jakub Jabłoński, Diretor de Arte – Platige Image

Seguindo essa pista, queremos chamar a atenção do jogador de domingo, mas também criar uma pequena obra de arte. Especialmente porque Dying Light 2: Stay Human não é apenas uma das maiores estreias de fevereiro, mas também de todo o ano de 2022. Escusado será dizer que a pressão não vem apenas dos jogadores, mas – acima de tudo – do cliente, como a Techland de Wrocław. No entanto, como você verá na citação, o estúdio de Varsóvia fez o trabalho perfeitamente.

A primeira parte Luz Agonizante foi um sucesso espetacular, e Dying Light 2: Fique Humano é atualmente um dos jogos mais esperados do mundo. Criar um trailer para esse título é um grande desafio, e vem acompanhado de grandes ambições e expectativas. Afinal é isso O ativo de marketing, que será uma vitrine do jogo, refletirá sua atmosfera e escala, será o que despertará a imaginação do público que espera pelo título. Esta não foi nossa primeira colaboração com a Techland (em 2019 também criamos um trailer para Dying Light 2), mas desta vez sabíamos que era um ativo de primeira linha que seria usado logo antes do lançamento do jogo. A pressão era alta, mas isso só torna toda a diversão mais divertida.Tomasz Suwalski, Diretor – Platige Image

Até 7 cenários – com várias variações

7 – tantas versões do script apareceram na mesa antes mesmo que Platige pudesse iniciar o projeto. Para este trailer em particular, a fase de preparação durou cerca de 3 meses. Os autores decidiram por uma variante de videoclipe que permite apresentar duas histórias paralelas em um tempo muito curto – afinal, o trailer tem menos de dois minutos na fita.

Começamos, como sempre, com conversas. O que queremos dizer a você, por que, qual é o tom, a atmosfera, qual é o trailer. Foram muitas essas conversas e reuniões, assim como conceitos. Somente no final desta primeira estrada, a visão esclareceu que queremos um trailer “humano”, mostrando o lado sombrio da vida no mundo Luz Agonizanteo que parece da perspectiva dos mortais comuns. Houve uma ideia de levar seus próprios recursos de sobrevivência, incluindo luz UV. Só depois disso os cenários começaram a surgir. Havia cerca de sete deles no total, com diferentes variantes. E apenas desses sete, escolhemos um que foi colocado em implementação. O caminho do papel para a tela também é longo, então a história também evoluiu quando foi transferida para a linguagem cinematográfica. A obra literária, desde as primeiras conversas até a versão final do roteiro, durou cerca de três meses.Tomasz Suwalski, Diretor – Platige Image

O que mais me cativou no trailer foi, acima de tudo, a surpreendente fidelidade ao material de origem. Já os primeiros sons Onde está minha mente – a faixa Pixies, aqui na capa do Safari Riot – remete à loucura que reina no mundo Dying Light 2: Fique Humano. O princípio é surpreendentemente simples. O dia pertence às pessoas, e a noite é governada por monstros. Mas isso não é tudo, porque as pessoas estão brigando entre si. Por território, por recursos, por sobrevivência. E em tal mundo, não há uma abordagem clássica em preto e branco da moralidade.

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Dying Light 2 no entanto, também é famoso por sua sequência de parkour. E é aí que entram os dublês, com todos os benefícios da tecnologia como estoque captura de movimento. O objetivo era ser o mais dinâmico possível, por isso os dublês usaram truques que não atrasassem o personagem principal do trailer.

O fator humano é apenas uma pequena peça do quebra-cabeça. Scanner 3D, mix de iluminação, bem como uma câmera virtual montada em steadicam. A Platige Image pode se gabar de equipamentos que interessam aos maiores produtores de jogos do mundo.

Os personagens infectados são o resultado de uma colaboração criativa entre os artistas Platige e Techland. Os cenários foram criados a partir da nossa ideia compartilhada de uma cidade europeia abandonada. O elemento mais original da cidade é o seu zoneamento. Nos telhados dos prédios, podemos ver a natureza revivendo, trechos de grama e árvores crescendo nas cobertas. No trailer, a cidade está repleta de detalhes, objetos pessoais e móveis abandonados de última hora.Jakub Jabłoński, Diretor de Arte – Platige Image

Mais um mês e meio

4 de fevereiro de 2022 – exatamente então Dying Light 2: Fique Humano aparecerá em PCs e consoles – PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S. Os proprietários do Nintendo Switch não ficarão no gelo porque poderão se deliciar A cidade graças a jogar na nuvem. No momento, a versão para a geração mais antiga de consoles parece surpreendentemente boa e estável a 30 fps. – deixe ficar assim!

Se você quiser ver os métodos de trabalho ad hoc Techland e Platige Image, dê uma olhada no acima também Realização depreparado por editores para fãs da série Dying Light. Você pode ver que muito trabalho foi colocado no projeto, por isso mantemos nossos dedos cruzados para os próximos projetos e o maior sucesso possível Dying Light 2: Fique Humano.

Quem sabe, talvez a Platige Image siga o caminho do cinema da Ember Lab e crie seu próprio jogo um dia? Isso só nos mostrará o futuro desconhecido.

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